Ketentuan permainan judi backgammon.

Wiki Article



Backgammon merupakan juara main jadi sekumpulan games, tiap games hasilkan point. Kejuaraan yakni set angka pertama-kali yang menggapai titik, ungkapkan 5 . Maka, dalam perumpamaan ini, yang pertama jadi pemenang lima laga buat meraih kemenangan kejuaraan. Atau juga ada batasan saat yang diputuskan atau satu set angka buat permainan, dan orang yang jadi pemenang point paling banyak diakhir laga.

Kalau Anda pengin bermain untuk uang, Anda bisa memastikan taruhan masih di tiap kompetisi, atau untuk permainan, ke-2 pemain turunkan uang mereka, jadi pot yang kalah, atau Anda bisa mempersetujui nilai moneter per point, diamkan bertambah banyak point Juara dapat memperoleh, lalu bonus mereka.

Kelihatan amat simpel? Ini betul, akan tetapi skema simple ini yaitu permainan yang mendatangkan bagian judi yang memberi inspirasi dengan menambah kubus double yang diberikan bumbu.

Gandakan kubus:

Kubus kedua kalinya lipat dipakai untuk tingkatkan taruhan kompetisi personal. Taruhan bisa berwujud point atau jumlahnya uang, terkait pada tipe permainan dimainkan.

Kubus 2x lipat nampak seperti dadu besar akan tetapi dengan angka 2, 4, 8, 16 di permukaan atasnya 32 dan 64. Itu awalannya diletakkan di tengah strip wajahnya 64, walaupun nilai aktualnya ialah 1 pada mula permainan (tidak ada). Sepanjang selalu di status ini, taruhannya masih tetap di tingkat awalnya.

Bila Anda gapai status di permainan serta Anda berasa sangat percaya untuk menang, bergantian Anda buat melemparkan permainan dadu sebelumnya Anda dan Anda bisa pilih untuk menduplikasi kubus jadi 2 buat memberitahukan double. Ini melawan musuh Anda untuk menduplikasi taruhan permainan. Pemain lain saat ini mesti bikin putusan: terima laga bersambung double dengan taruhan 2x, atau menampik taruhan double dan mengetahui nilai permainan sekarang ini.

Apabila musuh Anda terima 2x lipat mereka ambil alih kontrol kubus. Memakai pilihan kubus saat ini punya mereka. Apabila di titik tertentu mereka terasa kalau permainan sudah jadi berfaedah untuk mereka, mereka bisa menduplikasi, keputusan untuk mengganti Cube 4, saat ini ialah punyamu, apa Anda akan terima kedua kalinya lipat serta menggantikan kubus, atau mengaku permainan.

Gandakan kontrol kubus yang dilintasi di antara pemain ini dengan langkah berikut dengan semasing dikasihkan, kapan saja kedua kalinya lipat sebelumnya mereka lempar dadu.

Oleh sebab itu, pengembalian bertambah 1-2-4-8-16-32-64 setiap waktu memakai kubus. Apabila ya, tuturkan, 16 karena itu taruhannya saat ini 16 kali lipat dari nilai awalan. Menduplikasi dadu betul-betul cuman dipakai buat lacak nilai jadi dari sisi stock ini. (Ngomong-ngomong, meskipun ini tradisi gunakan kubus yang digandakan, tidak ada yang dapat melipatgandakan proses. Apabila suatu kubus tak siap, Anda cuma dapat simpan catatan tercatat dari nilai saham.)

Apabila pemain menampik buat menduplikasi atau menduplikasi kembali mereka selekasnya mengaku permainan dan harus melipatgandakan bonus untuk pemain lain pada nilai paling akhir yang diterima.

situs slot online terbaik 2021 Bila Anda memperoleh kubus yang menduplikasikan langkah-langkah, keinginannya amat terang:

Kalau pemain lain udah ambil sisi yang udah mereka penderitaan awal kalinya, Anda udah "membakar" musuh Anda. Butuh 2 point (atau dobel uang) buat menyampaikan kalau kemenangan keseluruhan. Kalau kubus kedua kalinya lipat dipakai, babak ini kedua kalinya bertambah besar dari nilai kubus yang berharga 2x lipat . Maka apabila Anda bermain tiap $ 10 2x lipat kubus diputuskan pada 8 misalkan, Anda jadi pemenang $ 10 × 2 × 8 = $ 160
Bila Anda memandang semua sisi sebelumnya pemain lain ambil diantara satu dari mereka, kendati mereka tinggalkan sekurang-kurangnya satu periksa di papan rumah Anda atau strip, Anda udah "backgammoned" musuh Anda. Menurut langkah-langkah, nilainya 3 atau 3x lipat uang. Dengan memakai permainan dadu kedua kalinya lipat nilai nilai kubus 3 kali lipat . Sehingga contoh di atas dalam BBK bakal jadi pemenang Anda keseluruhan $ 10 × 3 × 8 = $ 240
Ketentuan Beaver - serta hewan yang lain!
Ketetapan Geram kerap bisa dipakai pada permainan uang, meskipun tidak di dalam permainan kompetisi atau kejuaraan.

Rata-rata, di saat pemain memberitahukan jika mereka kehilangan kendalian kubus double. Apabila ketentuan berang-berang sedang dimainkan, terhadap siapa double sudah disajikan, pemain bisa pilih untuk selekasnya umumkan penggandaan serta selalu menjaga kekangan kubus. Ini yang dikatakan "berang-berang".

Dalam beberapa perkara, pemain bisa sepakat kalau hewan lain diijinkan di dalam permainan! Ini memiliki fungsi sebagaimana berikut:

Pemain yakin jika dia punyai tangan pertama dan double
Ke-2 pemain berasa keyakinan diri ini salah, dan langsung menyampaikan: "Rakun!" Serta gandakan, putar kubus 4
Pemain itu dengan tegas yakin pada keuntungannya sendiri serta menduplikasikannya kembali, panggil "raccoon!" Serta menempatkan kubus ke 8.
Dua pemain dapat, kalau ia senang buka Rubik's Cube kembali, nama beberapa makhluk lain.
Peraturan Crawford
Peraturan Crawford ialah pilihan yang lain dapat dibawa ke permainan. Ini mempunyai arti jika ada pemain yang cuma satu diantara jarak buat menjadi pemenang permainan, tidak ada permainan kubus double di games seterusnya. Bila sesi belum berakhir babak, gandakan kubus kembali buat dipakai.

Peraturan untuk kerjakan ini yaitu kalau pemain lebih kurang kuat serta condong cuma berkembang biak karena mereka akan tidak rugi. Mereka dipandang mesti gunakan dadu 2x lipat buat merampas kemungkinan yang tidak adil buat memenangi kompetisi.

Report this wiki page